业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
1725 2026-11-02 16:59
暴雪计划持续优化游戏结构,优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,确保系统精简高效。而非

副总监坦言,

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,使新旧系统协同发展,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。